大家好!这是我最近的一个练习,场景中除了部分植被及小物件利用现有资产进行修改,其余模型资产全部由个人独立完成。我使用Zbrush和Substance painter制作了模型资产,Sbustance Designer制作连续贴图,speed tree制作了一些树木资产。我在UE4里完成了地形、建筑和部分植被的shader,当然还有灯光(全实时光照)的工作,希望大家能喜欢,同时非常感谢场景概念的作者https://www.artstation.com/artwork/2qyeAJ
https://www.youtube.com/watch?v=l-uxzxs6gL8